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土豆兄弟暴击有啥子机制 河南土豆兄弟作物科学有限公司

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:暴击率就是普通攻击时能够造成暴击的概率,其中工程炮塔和地雷持续的燃烧伤害,撕裂的爆炸伤害随机目标的伤害,还有例如象宝宝赛博球回击,幸运星和巫妖的角色,土豆兄弟暴击有啥子机制 河南土豆兄弟作物科学有限公司

 

暴击率就是普通攻击时能够造成暴击的概率,其中工程炮塔和地雷持续的燃烧伤害,撕裂的爆炸伤害随机目标的伤害,还有例如象宝宝赛博球回击,幸运星和巫妖的人物特性伤害不能暴击。除此之外的其他伤害都是可以暴击的,然而除了运用暴击高的武器,例如精准类武器这种,其余情况都不提议主加暴击率。直接伤害百分比伤害。和攻击速度为负数时,会有负面收益导致伤害变低,但暴击率为负数时无影响。

拓展资料前期加直接伤害,后期加最佳伤害,攻速收益一般,但可增加生活偷袭的恢复,暴击率除了精准类武器外不优先思考。范围对于近战和超距离武器不太一样,对于超距离武器来说增加范围,就是直接在武器原本的范围上增加数值,能够让自己的武器射程更远。

对于近战武器来说,范围这个属性对于攻击距离的收益只有一半,另外增加近战范围,会对攻击速度有极小的衰减惩罚。但增加范围不代表减少近战输出,范围为负数时会缩小武器的攻击距离,如拿着的是近战武器同时,还会极小的提高攻击速度,还有道具里的爆炸范围和范围是两个物品,提高范围并不会增加爆炸的范围。

工程学可增加工程类装置的伤害,炮塔攻击如果可以爆炸,那就能增加爆炸伤害和范围的道具提高,同理如果炮台攻击可以燃烧,那么也可以吃到燃烧速度加成。炮塔的子弹有着贯穿和弹射的效果,然而它的攻速只能通过改进工具提高。