《综合战争:战锤3》毁灭之兆DLC评价:秀才遇上兵 综合式战略联盟
此次新dlc的加入,给战锤系列带来的地一百个传奇领主。在方法上还新增了恐虐派系,是目前第三个让人印象相对深刻的混沌方法。更新的主题虽然是恐虐,然而不仅仅只更新了恐虐。就比如绿皮、食人魔王国这两个好战种族也进行了更新,更新之后的新方法需要一定的思索才能玩好。
恐虐一个特别符合综合战争基调的种族,主打的就是战争、残暴和杀戮。新加入的领主猎颅者又称“英雄屠夫”,一个神选放血鬼。这个领主在击杀其他领主之后,会获取勇士精粹,这些精粹可以用来强化猎颅者的技能。由于猎颅者颅骨披风上的每个颅骨的技能都是不一样的,只要大家不断的进行强化,就可以在战斗的时候越来越强。这也是恐虐的方法思路,就是通过以战养战的方法来不断滚雪球。
而且作为神选放血鬼,猎颅者需要不停的进行冲锋,不然到了中后期兵种的强度跟不上了。有杀戮计量表的加持,大家前期必须不断进行进攻,只有拿到连胜才能扩展更大的优势。假如前期没有战斗优势的话,那么到了后期也不是完全不能玩。至少还给了大家壹个颅座机制,这个机制有即时增益的手段。不过增益的强度也不高,打其他的军队依旧是特别吃力的。
至于绿皮和恐虐是差不多的,也是以四处征战为主。不过绿皮的战斗方法更加原始,在这次更新之后加入了绿皮兽人哥巴德·铁爪,这个兵种直接改变了绿皮的方法思路。由于绿皮也可以有规律的进行作战了,就比如一队的史奎格加上两支超距离部队,接着给给史奎格身上涂满油,再打出一支火箭点燃,造成的杀伤力是特别高的。
最后就是食人魔王国,这个的改动就不如何大了,就是将原有的雇佣机制进行了优化,且加入了营地迁移机制。此次变动对于不玩食人魔的小伙伴来说影响不大,由于食人魔一个半游牧的种族,新加入的领主高尔法格·噬人者则严格遵守这个底层逻辑,就是通过挣钱的方法强大自己。
从更新的结局来看,此次更新之后战斗节拍会更快。对于喜爱玩战斗的小伙伴可以无脑入恐虐,喜爱思索和运筹帷幄就用绿皮,而喜爱玩游击的混沌中立则适合食人魔王国。