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少年三国志道家修行如何玩 少年三国志道家武将搭配

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:许多小伙伴会选择道家修行,但具体有什么效果就要看玩法了。大门派中第二技能的触发率都是比较低的,所以第一技能才是核心。每个修行门派所提供的效果都是不同,少年三国志道家修行如何玩 少年三国志道家武将搭配

 

许多小伙伴会选择道家修行,但具体有啥子效果就要看方法了。大帮派中第二技能的触发率都是相对低的,因此第一技能才是核心。每个修行帮派所提供的效果都是不同的,道家会在一回合开始之前减龙魂,儒家则会在一回合结束后带来血量、护盾以及龙魂的回复。墨家则是在开始前提供至尊减伤效果,当回合结束以后还会提供额外输出,法则是在回合开始的时候随机封印壹个敌人,虽然效果很强大但触发概率相对低。

在PK玩法的方法中龙魂是特别重要的,道家所针对的是开局阶段的龙魂。对新人或者是战力相对低的玩家而言,首个回合最为决定因素。于吉阵法在首个回合对于道家的减龙魂机制是无效的,因此在组合了道家以后会有更高的加成。但要注意这个技能效果是有一定的条件限制的,由于部分敌人对于龙魂的需求度不高,因此只主推大家在PK阶段这么尝试。由于修行的难度是相对高的,如果不是特别极端的对局,在大多数的玩法中道家都能有一定的发挥。

“法”的封印由于概率相对低且是随机针对某个武将的,因此发挥空间并不大。“墨家”提供的至尊减伤属性不是很高,没有直接对于战力机制做出任何改变,因此伤害加成的数值也是特别低的。“儒家”的强化最为综合,由于涵盖了回血、护盾和龙魂三种能力。虽然回血和护盾的加成数值不是很高,但在低端对局中是有不错的发挥的。回合结束的时候配合“技穷”的效果会导致龙魂回复机制被影响,因此尽也许在对战阶段避免这样的状况。在当前版本中主流的修行就是道家和儒家,但这两种都只适合低端对局。