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饥荒遗迹特征是啥子 饥荒遗迹特征是什么

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:遗迹主要生产宝石和铥矿用于制作远古的魔法物品,可以说是洞穴内物资最丰富的地区,通常来说遗迹出现在荧光果平原的深处,它的特征是橙色的岩石类地皮和大量荧,饥荒遗迹特征是啥子 饥荒遗迹特征是什么

 

遗迹主要生产宝石和铥矿用于制作远古的魔法物品,可以说是洞穴内物资最丰盛的地区,通常来说遗迹出现在荧光果平原的深处,它的特征是橙色的岩石类地皮和大量荧光果丛。而且该地区必定出现梦魇疯猪而且有概率出现星空,这物品也就等于于切斯特的眼骨召唤出来的的哈奇自带九个储物格,往里面放荧光果他就可以像提灯一样发光放长矛有个反伤效果,或者是放个独奏乐器在里面可以每分钟回40的san值。

接着给平原的深处走就是苔藓区,它的特征是分布着苔藓池塘和很多的苔藓,并额外增加了两种敌对生物啜食者和洞穴蠕虫,辍食者会跳到人物头顶吸附装备但头部装备不会消失而是会掉在地上。接着它会代替头盔并吸取人物的饱食度,这种情况只需在装备栏点击它就能摘下来,洞穴蠕虫相对容易找到苔藓区的小发光浆果一部分是蠕虫的伪装,用alt加左键查看有独特对话。而且它们的情形通常是潮湿的哪怕洞穴并没有降雨,战斗方式提议打六走一和打二走一,第一次攻击后它会从头露头这时候是打六走一,第二次攻击后则不会露头此时打二走一即可。

如果同时出现多个洞穴蠕虫可以勾引它们同时攻击,这样的话它们的攻击节拍是一致的处理起来也会更轻松,如果在苔藓区缺食物可以摘些苔藓生吃,有树枝和蜘蛛丝可以制作鱼竿在苔藓池塘钓鳗鱼也是不错的选择。由于苔藓区可食用物资丰盛提议在下洞前提前制作野营三件套,也就是石头营火帐篷和锅,最好是尽量将修整地点搭在池塘附近,再用营火的照明可以提供视野钓鱼还可以原地取材制作鳗鱼料理。

它们的烹饪材料在该地区都能找到吃饱后用帐篷恢复三维,以此方便自己继续寻觅或撤离洞穴,再往荧光果平原深处走大概率就是住宅区,住宅区的特征是多种地皮交织在一起而且有些零散的铥矿墙和遗物家具。在这里会出现穴居猴和穴居悬珠两种生物,每个穴居猴桶会产出四只穴居猴,这些猴子会主动拾取地上的一切物品并将它们放到自己身上,接着还会偷取容器的物品这也包括哈奇身上的物资。穴居猴具有群体仇恨攻击它们其中一只都会被围攻,但它们的攻击方法是先远离人物接着丢粪肥,被命中的话会降低十点灵魂值,因此除非具备超距离攻击的手段否则不提议去吸引它们的仇恨。