饥荒催眠有啥子用 饥荒 催眠
催眠是一种特别独特的游戏机制设定,从字面意思上领会就是让生物陷入到睡眠的情形无法行动。游戏中可以施加催眠的方法有很多,可以选择武器装备、魔法道具或者是药物等,部分生物的技能效果也会附带催眠的功能。但要注意催眠抗性的设定,这个数值意味这这个生物需要达到指定的催眠数值以后才可以被成功催眠。
每个生物的催眠抗性都是不一样的,如果是玩家自己的人物那么大概率是3点。如果食用了独特食物也许会导致该数值提高或者降低,提高以后会更难被催眠降低则反之,例如玩家吃下蘑菇蛋糕后催眠抗性就会变成10点。某个生物的催眠值达到了这个抗性数值以后,那么在等待一段时刻后就会入睡。比如这个生物的催眠抗性是5点,那么催眠值达到5点时就会在5秒后入睡,7点也就是7秒后入睡,如果催眠值高出抗性数值就会立刻入睡。催眠值是会随着时刻天然消减的,生物系列是每10秒减少1层,人物则是3.3秒减少1层。吃下了蘑菇蛋糕和熟月亮蘑菇这两种食物的情况下会直接将其清零。
被催眠以后如果没有被攻击或者是独特伤害命中,生物会在一段时刻内强制保持睡眠的情形。催眠时刻和催眠的方法有关,如果同个生物同时被多个方法催眠那么最终的时刻是有最后1次的催眠方法来判定的。被催眠的生物如果受到攻击、伤害,或者是属于群体仇恨生物中那些被催眠的同伴由于受伤醒了,那么这些生物都会因此苏醒。当生物苏醒的时候,催眠值会立刻被清空。催眠的方法有很多种,例如月亮蘑菇、虚影、启迪陷阱、催眠吹箭以及曼德拉草等,这些物品施加的催眠值和催眠的时刻也不同。睡前故事中的排箫和酿夜帽是效果最好的,可以施加10点催眠值,催眠的时刻更是长达20秒。
人物其实和生物的催眠机制没有啥子不同差异,主要是一些数值上面的差异。人物在催眠值高于0的时候就会出现移速降低的情况,归0以后则会慢慢恢复正常。被催眠后受到攻击是会马上苏醒的,如果说处于减速情形的持续时刻达到了30秒以上,催眠值也会被清空。有些生物有着额外催眠抗性的设定,例如克劳斯、龙蝇、蜂王等。