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《破门而入2:北方特遣队》评价:自成一派的CQB游戏 破门而入2MOD内置菜单下载

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:《破门而入2》保留了前作的策略深度,并且对即使战术的玩法进行了一定程度的浓缩,关卡也因此简化成了比较基础的平面视图。通过左右按键划线即可指定全部的指,《破门而入2:北方特遣队》评价:自成一派的CQB游戏 破门而入2MOD内置菜单下载

 

《破门而入2》保留了前作的策略深度,而且对即使战略的方法进行了一定程度的浓缩,关卡也因此简化成了相对基础的平面视图。通过左右按键划线即可指定全部的指令和行动,AI还会协助玩家清理路线上的敌人和障碍。关卡的规模相对有限,大多都是厂房或者是居民楼的大致。节拍也因此变得更加紧凑且激烈,战斗也是速战速决的情形。行动的风格特别独特,有也许是专业的手术刀也有也许是烟花秀。

在行动之前要花时刻进行规划的指定,包括路线、顺序、干员枪线以及协同指令等。以外开始之前还要通过计算力去预演各种突发状况,视觉盲区也要思考,以火力点则要在第一时刻将其那些,否则干员就会被恐怖分子射杀。因此行动规划可以看做是游戏的核心,在任务前制定好最佳的规划才是决定因素。行动规模和节拍是很紧凑的,最佳行动之后的正反馈循环也特别的频繁,因此大多时候玩家都不会感到挫败。破门这个动作并不复杂,主要是怎样在这之前部署好干员,让火力网能覆盖到那些危险位置,甚至利用STG和踢门的攻击去吸引敌人,接着在房间的另外一侧对其施加钳形攻势。只要行动地图是合适的,就可以实现除了垂直攻势以外的任何CQB战略。

不需要每一局游戏都精细策略,这样反而会增加自己的压力。因此某些对局中可以随意一些,慢慢的去清理地图上的敌人。只要养成等级高且是合格的突击干员,基本上任何1V1的对决都能完成。在敌人多的任务中还能开始“虎胆龙威”玩法,然而战略方面的安排会有一定难度。干员不会出现“幽浮”情形也就是永久死亡,他们如同复制人在普通任务中阵亡后,在下一次的任务中还会重返战场。这样的处理对于干员体系的养成是有利有弊的,虽然可以降低玩家的策略压力更加聚焦于CQB方法,然而会丢失培养价格。

初期干员的瞄准速度和STG的精准是有差异的,更新后干员的技能差异就会缩小,除非单兵装备也有差异。总计有3个小队,不同的关卡和对局中承担了不一样的功能。突袭是由游击兵负责的,CIA则是负责潜入战斗,正面攻坚的则是诺维SWAT。