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《奇异贤伴:艾达之歌》评价:除了机设 奇异镇百度百科

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:从玩法上来看,本作依旧是以'多人动作射击'为底层构架的。它的游戏流程有些像早些年的'类塔科夫',开局的时候我们会被随机丢到一个出生点,然后需要收集道,《奇异贤伴:艾达之歌》评价:除了机设 奇异镇百度百科

 

从方法上来看,本作依旧是以“多人动作STG”为底层构架的。它的游戏流程有些像早些年的“类塔科夫”,开局的时候大家会被随机丢到壹个出生点,接着需要收集道具且平安的将它们带出。一直以来机甲类游戏,大家需要操控机甲来完成这些任务。实战中则是风险和回报并存的,如果大家在寻觅的时候死亡,就会损失全部的道具以及武器和机甲。因此大家必须时刻保持警惕,应对局内全部的敌人。

这个方法在当前市场环境中已经不算稀有了,由于“类塔科夫”衍生的游戏也有不少。且大部分契合度都是很高的,因此本作是很难从同类中脱颖而出的。好在相相对常规的找枪设计,本作沿用的是机甲,虽然可玩性并不高,然而噱头上完全拉满了的。况且大家在游戏工程站,官方的ai还会不停拱火,接着让玩家之间相互攻击和对立。

就比如在碰到其他玩家的时候,助手会不断提提示大家对方有高稀有度物品,潜在意思就是将其击杀大家就能拿到该物品了。类似的还有悬赏犯阵营,这个是pvp中独有的。而且为了最大化pvp架构,官方甚至没有推出联机玩法,因此打其他人的时候根本是不带手软的。

不过大家也不要被pvp的收益冲昏了头,由于本作是机甲游戏。当大家阵亡之后,身上的机甲零件也会损失,而组成机甲的零件啥子的都是要在局外购买的,因此配置壹个机甲需要很多游戏货币。这个风险代价太大了,因此很多小伙伴都会玩的特别稳。这就导致了游戏本身的竞技性降低了,可玩度天然也就下降了。且游戏本身地图和资源并不多,这就导致大家可以玩的内容也不多。然而对于喜爱机甲风的小伙伴是不受影响的,至少在机甲组成和配置方面没有阉割。

这款作品从全局来看的话,缺点和槽点实在是太多了。方法上可以说没有拿的出手的,各种布局全部都槽糕的很。唯一能吸引到玩家的也只有机甲这个噱头,毕竟除了机甲之外基本上还是没有特点化内容的。虽然万代表示后续会不断更新改进,然而这也算是另类的大饼。在宣发之前都没修改好,后续想要改动还不了解要啥子时候呢。