《机动战队VS》评价:燃烧钢之魂 机动战队梼杌
2d格斗游戏在很早之前基本上就被钻研透彻了,而本作之因此推行,最大的缘故还是开发商为爱发电。作为衍生于手机游戏《机动战队大作战》游戏,这款作品的质量无疑是更加超出的。游戏中还原了超级机器人应有的重量感,走路时的机械声,受击时的碰撞声。且还深度还原了机甲攻击的迟滞感,运用喷射器时出力的变化感等等。
不过对于格斗游戏来说,本作中的机甲数量还是太少了,这就会导致长时刻游戏后的对局单一化。为了改变这个情况,制作组增加了机体区分度和特殊性。每套机体在对战之前,可以选择两套特殊的“武装”体系。这两套体系拥有不一样的技能,甚至会改变机体原有的基础属性。这种区分是可以分化机体方法的,且每个机体都有优势和劣势,因此对战的时候并没有数值强弱之分。虽然在改动过之后机体的数量依旧不多,然而相比于之前的12个机体来说算是一次质的飞跃了。
除了这些之后制作组还降低了本作的入手门槛,将很多复杂的操作指令都进行了简化,大家想要打出大招就更加轻松了。由于体系会自动打一段稳定的连招,虽然连招伤害不一定是顶尖的,然而能保证大家将输出都打出来。这样就算是新人玩家,也能快速的来到高级场和高手过两招。虽然最后也会由于战斗经验不足的缘故落败,然而至少不会被单方面压制。
游戏中的个人玩法就没有那么出色了,只有壹个等于传统的爬塔玩法。大家需要按照规定完成格斗任务,格斗的时候都是和ai战斗的。随着战斗的关卡逐渐推进,ai的强度会越来越高。打到后面高等次ai的时候,甚至比pvp的战斗压力还大。因此大家在训练反应和诀窍的时候,就可以和ai对战。虽然方法上相对单一,机体的数量也少。然而游戏中的格斗还是特别热血的,战斗触感很强,比街霸6等热门格斗游戏也不差。
总体来说这是一款情怀给的游戏,游戏本身的质量还是足够出众的。只要不反感方法单一,那么在这款游戏中就能享受到很多的趣味。特别是喜爱机甲风的小伙伴来说,这里的机甲都是不会让你失望的,值得反复揣摩每壹个机甲的方法。