《遗忘之海》评价:大世界背景板终于来到了海洋 遗忘之海 豆瓣
《遗忘之海》通过三大核心方法构建了特殊的海洋冒险,以记忆循环为核心剧情,融入了航海寻觅的方法。玩家要驾驶可深度定制的木质帆船穿梭海域,每90分钟就会触发记忆潮汐重置海域地形。因此也迫使玩家要言败传统放开全球依赖固定地图的思考,可以观察洋流走给、云层变化的环境线索规划航线。航行经过中要实时管理食物、淡水和船体耐久度等资源,暴风雨天气会加速资源消耗,偶遇的漂流瓶也许会提供临时补给点坐标。
海域会随机生成记忆漩涡,玩家可以选择冒险进入获取稀有装备,也有概率被传到危险区域。战斗体系中的海战为是操作玩法,要手动调整帆面角度利用风给走位,同时管理左右舷火炮的装填节拍。链弹专精桅杆破坏,葡萄弹针对船员杀伤,燃烧弹适合引发持续伤害。当船只接舷或登陆岛屿遭遇敌人时会自动切换为回合制战斗,此时队伍中招募的300多名木偶人船员将发挥各自职业特性。战士系人物擅长破防,学者能解析敌人弱点,工匠可以现场修复装备。天气体系也会对战斗有影响,雷暴会增强电系技能但降低火炮命中率,浓雾环境会提高潜行类技能效果。
这座海盗之城的每个商铺都可以投资入股,玩家既能当武器店的幕后老板也能经营酒馆收集情报。城市进步会随玩家选择变化,先进步渔业会导致物价上涨但解开独特海鲜料理,以军火贸易为主也许会引发帮派火拼事件。完成NPC委托获取的记忆碎片不仅能推进主线剧情还可以解开隐藏职业,比如占星师、诅咒猎人,这些职业会永久改变人物成长路线。每次航海失败都会导致人物丢失部分短期记忆,出现随机技能等级下降或地图迷雾从头覆盖的状况。但对应的永恒记忆体系,可以消耗三个普通记忆碎片永久保留某个决定因素技能或地图区域。
《遗忘之海》包含内购皮肤,但全部涉及方法进度的内容都能通过正常游戏获取,付费项目只有装饰性道具。这个作品利用多个方法体系塑造了残酷的航海全球,创造性的记忆机制打破了传统RPG的线性成长玩法,不断变化的海域和主城保证了重复游玩的新鲜感。缺点则是海战操作存在一定的上手难度,后期敌人种类也有一点单一。