lol手机游戏德莱文啥子位置 英雄联盟手游德莱德莱德莱文皮肤
德莱文的定位是射手英雄,因此通常是在下路ADC位置出现的。这个英雄最大的优势就是前期的爆发伤害足够高,由于ADC大多都是以持续输出为主的,而且初期的伤害数值都不高因此要一定的发育时刻。德莱文则是由于被动的加成因此在叠加起来以后经济会提高得很快,掌握好斧头的运用就可以打出高额的伤害。
每当德莱文接到1技能的斧头或者是击杀了敌方英雄都会叠加被动的崇拜效果,击败英雄的时候将会得到额外的赏金从而消耗崇拜层数。从这个效果就可以看出,想要快速的拉经济主要依靠人头和被动叠加,德莱文被击杀后也会削弱层数因此要避免阵亡难题。1技能的斧头在投掷以后将会从敌方身上弹回,如果接住那么就可以马上释放下壹个斧头。2技能属于强化类的,启用后英雄的移速和攻速都将得到增长,如果此时斧头也被成功接住那么这个技能CD会立刻重置。3技能属于壹个小控制,扔出斧头以后命中的第壹个敌方英雄将会被击退并降低移速。大招则是扔出两个平行的大斧头,命中英雄或者是地形边缘(墙体或者地图的最远处)时就会原路返回。释放和返回都会对沿途的敌人造成伤害,第壹个被击中的敌人承受的伤害顶尖,后续的敌人被命中后伤害是持续衰减的。
ADC一个需要长时刻发育的输出位置,虽然说德莱文在初期的伤害高于大多数的射手,但不代表不会被限制。如果对手的走位特别好且有较多的控制技能,其实生存空间是会被压缩的。想在对线阶段拿到优势必须组合壹个足够强势的硬辅,锤石是最典范的组合,其次就是泰坦和日女这类兼具坦度和控制的辅助。不选软辅是由于这并不一个依赖保护的射手,由于它需要不断的利用被动的斧头打进攻。装备方面则要选择暴击类的物理攻击装,大多数ADC第一件都会选择攻速或者是攻击类型的,德莱文则要确保持续输出的稳定因此饮血剑是核心。无尽、火炮和幻影可以带来暴击属性和攻击距离的提高,如果敌方坦克或者是护甲相对高提议最后一件补充大轻语,以便更好的突破前排。这个英雄是极其依赖暴击的,出装其实和常规射手没有太大不同差异主要就是出饮血剑的是时刻提前了。
符文天赋方面征服者会是最合适的,层数叠满以后就可以再次强化输出能力,只要确保普攻可以命中敌人即可。玩好德莱文的决定因素在于斧头的落点位置,它必定会出现在英雄面对的那个放心,因此扔出斧头的面给和后续走位接住斧头就要思考这个难题。部分敌人也也许通过这个机制去限制德莱文的输出在落点去释放控制技能,这个时候肯定是优先规避伤害不要盲目的去接斧头。